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熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル)
ブランドのWebデザイン参考 — ゲームシリーズ公式ポータル

Editor's note — 編集部の視点
トップのくにおくんを、自分で操作して遊べる。
『熱血硬派くにおくん』シリーズのオフィシャルポータルは、ファミコン時代のドット背景に40周年ロゴを重ね、ピクセル表現そのものをシリーズの顔として前に出している。

SPだとドット絵の場面が縦に何枚も積み重なって、ステージを縦スクロールで駆け抜けてく感じ!横スクロールのアクションゲームを縦に組み替えたみたいで、ここで来る!って熱くなる!
- 1FVはドット絵の街並みに、水色の「40th」ロゴを一枚だけ。懐かしさと周年の告知を一度に済ませる
- 2ナビも見出しも、ドット文字と角ばった白い枠。UIの隅まで、ファミコンの画面の中にいる
- 31986年の初代から歴代作を年表で並べる。40年分の厚みを、スクロールするだけで体感させる
Color
熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル)の配色
Typography
使用フォントと無料の代替
見出し・ナビ
Aa あア
- 使用
- ドット文字(SVG画像)
- 代替
- DotGothic16
本文
Aa あア
- 使用
- Noto Sans JP
- 代替
- Noto Sans JP
約物の字詰め
Aa あア
- 使用
- YakuHanJP
- 代替
- YakuHanJP
英数字
Aa あア
- 使用
- Inter
- 代替
- Inter
実測タイプスケール1440px幅 · 2026-09-26 計測
- 特大見出しKatapick 型10px · 1.75 · 500
- 見出しKatapick 型10px · 1.75 · 500
- 小見出しKatapick 型20px · 1.5 · 900
- 本文The quick brown fox — 参考を型にする16px · 1.75 · 500
- ボタンKatapick 型10px · 1.75 · 500
Structure
ページ構成(上から順)
- 01
ヘッダー
左に「熱血硬派くにおくん」ロゴ、右にドット枠のナビ(トップ / ゲーム / ヒストリー / キャラクター / スペシャル)、JP / EN 切替、YouTube・X のボタン。
- 02
ヒーロー
ファミコン版の場面をドット絵の背景に敷き、中央に40th ANNIVERSARYロゴ、下段の道路にドット絵のキャラクターが並ぶ。SPでは複数の場面を縦に積む。
- 03
TOPICS
日付付きのお知らせ一覧と、ドット文字で流れるテキストの帯。
- 04
NEW RELEASE・GAME
最新作と近作を、発売日・対応機種とともにカードで紹介。
- 05
HISTORY
1986年の初代から、歴代タイトルを年・対応機種・あらすじ付きで並べる年表。
- 06
CHARACTER
くにお・りき などのキャラクター一覧。選ぶと学校名や必殺技を載せたモーダルが開く。
- 07
SPECIAL・フッター
復刻コレクションの公式サイトなど関連サイトへのバナーと、コピーライト。
Interaction
アニメーション・インタラクション
- 画面上のくにおくんをマウス(クリックでパンチ、ダブルクリックでキック、マウスとの距離で歩く/走る)やキーボードで操作できる。操作方法はモーダルで案内し、描画には Three.js(WebGL)の Canvas を使っていると思われる
- ドット絵は image-rendering: pixelated で拡大し、輪郭をにじませない
- 見出しはドット文字のSVG画像で、lazyload で遅延読み込みしている
- 読み込み中はドット絵のキャラクターを表示するローディング画面を挟む
スクロールのコマ撮り400–110000ms
検出された技術:Three.jsSwiperWordPressGoogle FontsWebGL
Reproduce
再現するときのポイント
- 01キャラクター・ドット絵・ロゴは権利物。再現時はオリジナルのドット絵に差し替え、構成と演出の考え方だけを取り入れる
- 02ドット素材は整数倍で拡大し、image-rendering: pixelated で輪郭を保つ
- 03見出しとナビはドット系の書体(代替 DotGothic16)、本文は Noto Sans JP にして読みやすさを確保する
- 04ナビやボタンは角を1ドット欠いた白い矩形(clip-path で再現可能)にして、ゲーム画面のウィンドウに見せる
再現MDに含まれるもの
実測タイプスケール・余白・角丸・ブレークポイント・動きの長さとイージング / コントラスト判定 / カラートークン / 全7セクションの仕様 / Claude Code・Cursor・v0 用の実装プロンプト / Tailwind・tokens.json / 差し替え必須リスト
Katapick の再現MDは何がすごい? →1---2title: "熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル) 再現用デザイン仕様書"3source: https://www.kuniokun.jp/4katapick: https://katapick.com/sites/kuniokun5category: ブランド6region: 国内 (JP)7tags: [レトロ, ダーク, イラスト, 3D/WebGL, マーキー, 周年]8launched: 2026-039verified: 2026-09-2610measured: 2026-09-26 (Chromium 1440x900)11difficulty: 5/512estimated_hours: 6013generator: Katapick14---1516# 熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル) — 再現用デザイン仕様書1718> トップのくにおくんを、自分で操作して遊べる。『熱血硬派くにおくん』シリーズのオフィシャルポータルは、ファミコン時代のドット背景に40周年ロゴを重ね、ピクセル表現そのものをシリーズの顔として前に出している。1920このファイルは Katapick(https://katapick.com)が作成した、デザインを学び・参考にするための仕様書です。21数値は推測ではなく、実ブラウザで描画した状態から計測した実測値です(2026-09-26 計測)。そのまま Claude Code / Cursor / v0 などのAIコーディングツールに渡せます。22
熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル)についてよくある質問
くにおくんのサイトで使われているフォントは?
本文に Noto Sans JP と YakuHanJP、英数字に Inter が使われています。見出しのドット文字はSVG画像で、無料で近づけるなら Google Fonts の DotGothic16 が使えます。
サイト上でキャラクターを操作できる仕掛けはどう作る?
Canvas(WebGL / 2D)にスプライトを描画し、マウスのクリック・ダブルクリックやキーボードの入力でアニメーションを切り替えるのが一般的です。マウスとの距離で歩き・ダッシュを切り替えると、ゲームらしい手触りになります。
どんなサイトの参考になる?
レトロゲームのシリーズポータル、周年サイト、ドット絵を使ったブランドサイトなど、ピクセル表現を世界観の中心に据えたいサイトの参考になります。素材は流用せず、演出の考え方だけを取り入れてください。
熱血硬派くにおくん オフィシャルポータルサイト(40周年リニューアル)に似た参考サイト
出典: Katapick編集部(2026年9月26日 確認)。掲載サイトのデザイン・文章・画像の権利は各権利者に帰属します。 AI・LLM 向けの要約は Markdown 版 を参照してください。





