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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』

LPのWebデザイン参考 — ゲーム

サイトを見るgame.shochiku.co.jp

Editor's note — 編集部の視点

FVがまるごと、幕の開いた劇場の舞台。

ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』の公式サイトは、赤い幕と額縁で手描きの谷を囲み、見出しも飾り枠に収めて、ページ全体を“舞台を観る”体験に仕立てている。

PipTrends & VTuber
右上にミュートボタンあるってことは、音も鳴るっぽい…?幕の中の谷を眺めてると、客席で開演を待ってる気分になる。JP / EN の切り替えもあって、海外のファンにも優しいの最高!!
  • 1FVは赤い幕と草花で縁取った舞台。キービジュアルを額縁に入れ、客席から覗くように見せる
  • 2ものがたりは開いた本の見開きで。左に一文と挿絵、右に紹介文。原作小説への入口が自然にできる
  • 3Steamと2つのSwitchのボタンは固定表示。絵本のような画面でも、買う場所は見失わない

Color

ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』の配色

Typography

使用フォントと無料の代替

見出し・本文・ナビ

Aa あア

使用
Zen Maru Gothic
代替
Zen Maru Gothic

実測タイプスケール1440px幅 · 2026-09-26 計測

  • 小見出しKatapick 型10px · 1 · 400
  • 本文The quick brown fox — 参考を型にする18px · 1.8 · 700
  • ボタンKatapick 型10px · 1 · 400

Structure

ページ構成(上から順)

  1. 01

    ヘッダー

    左にロゴ、中央に飾り枠の中の「ものがたり / ゲームの特徴 / 商品情報」、右にJP / EN切替と音声のオン/オフボタン。

  2. 02

    ヒーロー

    赤い幕と草花で縁取った舞台の中に手描きのキービジュアルとロゴ。巻物状の帯にSteam・Switch 2・Switchのストアボタンを置き、下に大きな発売日。

  3. 03

    イントロダクション

    飾り枠の見出し「トーベ・ヤンソンの名作」と楕円の額に入ったイラスト。バルコニー越しの舞台装置のような背景に、ラベル状に強調したキャッチコピーを重ねる。

  4. 04

    ものがたり

    緑の背景に開いた本を置き、左ページにキャッチコピーと挿絵、右ページにINTRODUCTIONの本文。下にゲーム画面のサムネイルを4列×2段で並べる。

  5. 05

    ゲームの特徴

    砂色の背景に、冒険・美しい世界観・ミニゲーム・キャラクターの特技の4項目を、色違いのリボン見出し付きカードで2列に並べる。

  6. 06

    商品情報

    緑の背景にロゴと発売日、ストアボタン、タイトル・対応機種・価格などの情報表。

  7. 07

    特典情報

    パッケージ限定版特典や店頭オリジナル特典を、画像付きの枠で紹介する。

  8. 08

    フッター

    権利表記や関連リンクを置いて締める。

Interaction

アニメーション・インタラクション

  • ストアボタン(Steam / Switch 2 / Switch)と音声ボタンはスクロール中も固定表示される
  • 音声のオン/オフボタンがあり、BGM を再生する仕組みと思われる。ユーザー操作後に Audio を再生する形で実装する
  • GSAP と Lenis による慣性スクロールと、見出しや額縁のフェードイン演出と思われる
  • ゲーム画面のサムネイルは「+」ボタンから拡大表示するモーダルと思われる

スクロールのコマ撮りLenis · 300–400ms

ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム1
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム2
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム3
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム4
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム5
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』をスクロールしたときのフレーム6
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検出された技術:GSAPLenisGoogle Fonts

Reproduce

再現するときのポイント

  • 01キャラクター・キービジュアル・ロゴは作品の権利物なので流用せず、オリジナルのイラストや素材に置き換える。取り入れるのは幕・額縁・本といった“舞台装置”の考え方だけにする
  • 02見出しを収める飾り枠(リボンやカルトゥーシュ)を1つ部品化し、全章で使い回して統一感を出す
  • 03背景は章ごとに緑・砂色と面の色を切り替え、境目を手描き風のギザギザの線でつなぐ
  • 04本文は Zen Maru Gothic で字間を広めに取り、絵本のようなやわらかさを出す

デザイン分析MDに含まれるもの

実測タイプスケール・余白・角丸・ブレークポイント・動きの長さとイージング / コントラスト判定 / カラートークン / 全8セクションの仕様 / AIっぽさを消すルール / Claude Code・Cursor・v0 用の実装プロンプト / Tailwind・tokens.json / 盗作を避ける差し替えリスト

Katapick のデザイン分析MDは何がすごい? →
moomin-summer-festival.katapick.md
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2title: "ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』 デザイン分析書"
3source: https://game.shochiku.co.jp/lp/moomin-mm/
4katapick: https://katapick.com/sites/moomin-summer-festival
5category: LP
6region: 国内 (JP)
7tags: [イラスト, レトロ, 固定CTA, ロングページ, くすみカラー]
8launched: 2026-08
9verified: 2026-10-26
10measured: 2026-09-26 (Chromium 1440x900)
11difficulty: 3/5
12generator: Katapick
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15# ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』 — デザイン分析書
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17> FVがまるごと、幕の開いた劇場の舞台。ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』の公式サイトは、赤い幕と額縁で手描きの谷を囲み、見出しも飾り枠に収めて、ページ全体を“舞台を観る”体験に仕立てている。
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19このファイルは Katapick(https://katapick.com)が作成した、デザインを学び・参考にするための仕様書です。
20数値は推測ではなく、実ブラウザで描画した状態から計測した実測値です(2026-09-26 計測)。そのまま Claude Code / Cursor / v0 などのAIコーディングツールに渡せます。
21AIっぽさ(紫のグラデーション、同じ形の3列カードなど)を消すルールと、盗作を避けるための指示も入っています。
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ゲーム『ムーミン:ムーミン谷の夏まつり』についてよくある質問

ムーミン:ムーミン谷の夏まつりのサイトで使われているフォントは?

見出し・本文ともに Zen Maru Gothic が使われています。Google Fonts で無料で利用できます。ロゴや飾り枠の文字は画像と思われます。

開いた本のようなレイアウトはどう作る?

見開きの本の画像を背景に敷き、左右のページ位置に合わせて2カラムのテキストを重ねます。SPでは本の画像を1ページ分に切り替えて縦に積むと読みやすくなります。

どんな業種の参考になる?

ゲームや絵本、児童文学、舞台公演の特設サイトなど、手描きの世界観で物語に招き入れたいサイトの参考になります。キャラクターや画像は流用せず、構成と演出の考え方だけを取り入れてください。

安心してお使いいただくために

引用の範囲で掲載
ファーストビューなどの画面を縮小して、解説と実測値に添えています。出典と元サイトへのリンクを必ず表示します。
コードや素材は配布しません
元サイトのコード・画像・文章は提供していません。
MDは数値と構造だけ
デザイン分析MDに、元サイトの文章・画像・コードは含みません。差し替え必須のものも明記しています。
公開されたページだけ
ログインが必要なページや非公開のページは扱いません。robots.txt に従って取得しています。

著作権・商標は各権利者に帰属します。権利者の方からの取り下げ・修正のご依頼は、原則2営業日以内に対応します。取り下げ・修正を依頼する

出典: Katapick編集部(2026年10月26日 確認)。掲載サイトのデザイン・文章・画像の権利は各権利者に帰属します。 権利者・制作者の方からの 掲載の取り下げ・修正のご依頼は、原則2営業日以内に対応します。AI・LLM 向けの要約は Markdown 版 を参照してください。