Katapick

BrandJapan

ワンス・アポン・ア・塊魂

ブランドのWebデザイン参考 — ゲーム

出典: once-upon-a.katamaridamacy.jp
ワンス・アポン・ア・塊魂のPC版ファーストビュー

Editor's note — 編集部の視点

見出しは全部巻物、背景は章ごとに別世界。

ゲーム『ワンス・アポン・ア・塊魂』の公式サイトは、巻物型の見出しを軸に、砂漠・星空・ストライプと章ごとに背景を切り替え、ごちゃまぜの楽しさを章の区切りに使っている。

LeoMotion & Direction
ムービーのカルーセル、左右のサムネがわざと見切れてて「次もあるぞ!」って予告編みたいに煽ってくる!砂漠の街に巻物の見出しがドンと出るの、映画のオープニングタイトルそのもの!
  • 1FVは時代をまたぐ道が渦を巻く極彩色の一枚絵。“巻き込む”遊びを、画面の構図で先に見せる
  • 2FV下に角丸のカラフルなボタンを5つ。購入・配信素材・公式Xと、目的の入口がすぐ選べる
  • 3ナビは星形の記号でつなぎ、お知らせは「更新シタヨー!」の口調。細部まで作品の声でそろう

Color

ワンス・アポン・ア・塊魂の配色

Typography

使用フォントと無料の代替

見出し・本文・ナビ

Aa あア

使用
M PLUS Rounded 1c
代替
M PLUS Rounded 1c

実測タイプスケール1440px幅 · 2026-09-26 計測

  • 本文The quick brown fox — 参考を型にする14px · 1.6 · 500
  • 注釈The quick brown fox — 参考を型にする14.4px · 1.6 · 600

Structure

ページ構成(上から順)

  1. 01

    ヒーロー

    時代をまたぐ道が渦を巻く一枚絵の中央にロゴ、左下に「好評発売中」、右上に対応機種のロゴと新しい版の告知バナー。下のクリーム色の帯に角丸のボタンを5つ並べる。

  2. 02

    グローバルナビ

    紺の市松模様の帯に、TOP・ものがたり・キャラクター・あそびかた・今回の塊魂・製品一覧・スペシャル・購入はこちらを星形の記号で区切って並べる。

  3. 03

    お知らせ

    筆のイラストの横に、日付と更新情報を3件並べる。

  4. 04

    ムービー

    砂漠の街の背景に巻物型の見出しを置き、YouTube動画のサムネイルを左右の矢印で送るカルーセルで見せる。

  5. 05

    ものがたり

    星空の背景に、中央揃えのストーリー文とゲーム画面、宇宙を漂うオブジェクトのイラストを配置する。

  6. 06

    キャラクター

    ピンクと水色の斜めストライプの背景に登場キャラクターを一面に散らし、新たな仲間を名前付きで並べる。

  7. 07

    あそびかた・今回の塊魂

    水色の背景に「塊を、ころがして、くっつけて、大きくする!」のコピーと巻き込めるモノの素材を並べ、続いてゲーム画面のカルーセル。

  8. 08

    アイテム・カスタマイズ・製品情報

    緑の枠のカードでアイテムやカスタマイズ機能を紹介し、製品一覧とスペックへ続く。

  9. 09

    フッター

    権利表記や関連リンクを置いて締める。

Interaction

アニメーション・インタラクション

  • ムービーと「今回の塊魂」は、中央の1枚を大きく見せて左右の画像を見切らせるカルーセル。Swiper の centeredSlides などで再現可能
  • 見出しは両端に波の文様が入った巻物型のパーツで、章ごとに色を変えて使い回している
  • 紺のナビ帯はスクロール後に固定されると思われる。position: sticky で再現可能

スクロールのコマ撮り200–10000ms

ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム1
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ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム2
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ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム3
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ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム4
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ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム5
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ワンス・アポン・ア・塊魂をスクロールしたときのフレーム6
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検出された技術:Google Fonts

Reproduce

再現するときのポイント

  • 01キャラクター・キービジュアル・ロゴは作品の権利物なので使わず、オリジナルのイラストや素材に置き換える。取り入れるのは“章ごとに背景の世界を変える”構成の考え方だけにする
  • 02見出しは巻物型など1つのモチーフに統一し、色だけを章ごとに変えて、にぎやかさの中に秩序を作る
  • 03フォントは M PLUS Rounded 1c の太めのウェイトで統一し、丸い字形でポップさをそろえる
  • 04FV直下に目的別の角丸ボタンを並べ、一枚絵の世界観と実用の導線を分ける

再現MDに含まれるもの

実測タイプスケール・余白・角丸・ブレークポイント・動きの長さとイージング / コントラスト判定 / カラートークン / 全9セクションの仕様 / Claude Code・Cursor・v0 用の実装プロンプト / Tailwind・tokens.json / 差し替え必須リスト

Katapick の再現MDは何がすごい? →
once-upon-a-katamari.katapick.md
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2title: "ワンス・アポン・ア・塊魂 再現用デザイン仕様書"
3source: https://once-upon-a.katamaridamacy.jp/
4katapick: https://katapick.com/sites/once-upon-a-katamari
5category: ブランド
6region: 国内 (JP)
7tags: [ビビッド, イラスト, 角丸, カルーセル, ロングページ]
8launched: 2025-07
9verified: 2026-09-26
10measured: 2026-09-26 (Chromium 1440x900)
11difficulty: 3/5
12estimated_hours: 32
13generator: Katapick
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16# ワンス・アポン・ア・塊魂 — 再現用デザイン仕様書
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18> 見出しは全部巻物、背景は章ごとに別世界。ゲーム『ワンス・アポン・ア・塊魂』の公式サイトは、巻物型の見出しを軸に、砂漠・星空・ストライプと章ごとに背景を切り替え、ごちゃまぜの楽しさを章の区切りに使っている。
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20このファイルは Katapick(https://katapick.com)が作成した、デザインを学び・参考にするための仕様書です。
21数値は推測ではなく、実ブラウザで描画した状態から計測した実測値です(2026-09-26 計測)。そのまま Claude Code / Cursor / v0 などのAIコーディングツールに渡せます。
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ワンス・アポン・ア・塊魂についてよくある質問

ワンス・アポン・ア・塊魂のサイトで使われているフォントは?

見出し・本文・ナビに M PLUS Rounded 1c が使われています。Google Fonts で無料で利用できます。ロゴや巻物の見出しは画像と思われます。

章ごとに背景が変わるにぎやかなページをまとめるコツは?

見出しのパーツを1種類に決めて色だけを変える、フォントを1書体に統一する、といった共通ルールを作ることです。背景が大きく変わっても、同じ部品が繰り返されることで1つのサイトとして読めます。

どんな業種の参考になる?

ゲームやアニメの公式サイト、子ども向けのサービス、ポップなキャンペーンサイトなど、にぎやかさを前に出したいサイトの参考になります。キャラクターや画像は流用せず、構成と演出の考え方だけを取り入れてください。

出典: Katapick編集部(2026年9月26日 確認)。掲載サイトのデザイン・文章・画像の権利は各権利者に帰属します。 AI・LLM 向けの要約は Markdown 版 を参照してください。