Katapick

BrandJapan

スプラトゥーン レイダース

ブランドのWebデザイン参考 — ゲーム

出典: nintendo.com
スプラトゥーン レイダースのPC版ファーストビュー

Editor's note — 編集部の視点

章の境目が、ぜんぶ破れた紙になってる。

Nintendo Switch 2『スプラトゥーン レイダース』の公式サイトは、破れた紙の縁と斜めのラベル、設計図風のスケッチで、ページを探検の記録帳のように組み立てている。

LeoMotion & Direction
「凶暴なシャケに対抗する切り札は——」で暗転して、赤い目がこっち見てるの鳥肌!!予告編のタメみたいな一枚を挟んでからガジェットの章へ。ここで来る!って叫んだ!
  • 1章の境目は破れた紙のぎざぎざ。ゲーム画面とテキストの間に、手作りの記録帳の質感を挟む
  • 2見出しは斜めの帯ラベルと極太の文字。1画面ごとに1つのキャッチを大きく言い切る
  • 3ガジェットの章は紙に描いた設計図を敷き詰める。遊びの説明を、開発の手記として読ませる

Color

スプラトゥーン レイダースの配色

Typography

使用フォントと無料の代替

本文

Aa あア

使用
Noto Sans JP
代替
Noto Sans JP

約物の字詰め

Aa あア

使用
YakuHanJPs
代替
YakuHanJPs

英数字

Aa あア

使用
Roboto
代替
Roboto

実測タイプスケール1440px幅 · 2026-09-26 計測

  • 本文The quick brown fox — 参考を型にする14px · 1.5 · 600
  • 注釈The quick brown fox — 参考を型にする14.4px · 1.4 · 700

Structure

ページ構成(上から順)

  1. 01

    グローバルヘッダー

    左に任天堂のロゴ、右にストア・さがす・ログイン。右上に赤い Nintendo Switch 2 のバッジ。

  2. 02

    ヒーロー

    ジャングルの島を背景にしたキービジュアル、右下にタイトルロゴ、左下に斜めの帯で「2026.7.23(木)発売」。下端は破れた紙の縁。

  3. 03

    NEWS・バナー

    紙色の地に、オレンジの NEWS ボックス、「みんなで闘う」の動画バナー、開発者インタビューへの導線、4コマ漫画連載のバナーを並べる。

  4. 04

    イントロ

    嵐の島の場面に、斜めのラベル「謎がうずまく島で」と極太のコピー「シャケをシバいて オタカラ・ハント!」、短い導入文。

  5. 05

    キャラクター・勢力

    青空を背景に主人公側の人物と勢力を斜めのラベル付きで紹介し、ゲーム画面の写真を傾けて並べる。

  6. 06

    舞台と目的

    「“シャケの秘宝”が眠る島!?」「狙うは一攫千金!!」のキャッチを、ゲーム画面と乗り物のアートで展開する。

  7. 07

    暗転パート

    暗い背景に赤く光る目と「凶暴なシャケに対抗する切り札は——」の一文だけを置く。

  8. 08

    ガジェット(開発・強化)

    紙に描いた設計図のスケッチを敷き詰め、「特別な道具 ガジェット」を紹介。続く深緑のパートで、動画スライダーの「開発」と、パーツの組み合わせを見せる「強化」を展開する。

Interaction

アニメーション・インタラクション

  • GSAP と Swiper を使用。「開発」パートは動画サムネイルのスライダーで、左右の矢印とドットで切り替える
  • 右端に丸いオレンジの MENU ボタンを固定し、右下に「購入する」ボタンを常設している
  • 見出しタグが検出されず、キャッチコピーは画像で組まれていると思われる
  • 破れた紙の縁は、SVG や透過PNGのマスクをセクションの上下に重ねると再現可能

スクロールのコマ撮り100–15000ms

スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム1
01
スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム2
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スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム3
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スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム4
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スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム5
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スプラトゥーン レイダースをスクロールしたときのフレーム6
06

検出された技術:GSAPSwiperGoogle Fonts

Reproduce

再現するときのポイント

  • 01キャラクター・キービジュアル・ゲーム画面は権利物。流用せず、オリジナルのイラストや写真に差し替えて、構成と質感の考え方だけを参考にする
  • 02背景は #dcdccd の紙色を基本にし、章ごとに深緑・黒・空色の場面写真と交互にして緩急をつける
  • 03境目は破れた紙、ラベルは傾けた帯、ボタンは縁取りの丸と、UIパーツを“手作りの道具”の文法でそろえる
  • 041画面1キャッチ。極太の見出しを大きく置き、説明文は3〜4行に抑える

再現MDに含まれるもの

実測タイプスケール・余白・角丸・ブレークポイント・動きの長さとイージング / コントラスト判定 / カラートークン / 全8セクションの仕様 / Claude Code・Cursor・v0 用の実装プロンプト / Tailwind・tokens.json / 差し替え必須リスト

Katapick の再現MDは何がすごい? →
splatoon-raiders.katapick.md
1---
2title: "スプラトゥーン レイダース 再現用デザイン仕様書"
3source: https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aadla/
4katapick: https://katapick.com/sites/splatoon-raiders
5category: ブランド
6region: 国内 (JP)
7tags: [大胆なタイポ, ロングページ, カルーセル, 固定ナビ, 固定CTA]
8launched: 2026-06
9verified: 2026-09-26
10measured: 2026-09-26 (Chromium 1440x900)
11difficulty: 4/5
12estimated_hours: 40
13generator: Katapick
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16# スプラトゥーン レイダース — 再現用デザイン仕様書
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18> 章の境目が、ぜんぶ破れた紙になってる。Nintendo Switch 2『スプラトゥーン レイダース』の公式サイトは、破れた紙の縁と斜めのラベル、設計図風のスケッチで、ページを探検の記録帳のように組み立てている。
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20このファイルは Katapick(https://katapick.com)が作成した、デザインを学び・参考にするための仕様書です。
21数値は推測ではなく、実ブラウザで描画した状態から計測した実測値です(2026-09-26 計測)。そのまま Claude Code / Cursor / v0 などのAIコーディングツールに渡せます。
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スプラトゥーン レイダースについてよくある質問

スプラトゥーン レイダースの公式サイトで使われているフォントは?

本文に Noto Sans JP、約物の字詰めに YakuHanJPs、英数字に Roboto が使われています。キャッチコピーの極太の文字は画像で組まれていると思われます。

破れた紙のようなセクションの境目はどう作る?

ぎざぎざの縁を描いた SVG や透過PNGを、セクションの上端・下端に重ねて配置します。mask-image を使うと、下の写真を紙の形で切り抜くこともできます。

ゲーム公式サイトを参考にするときの注意点は?

キャラクターやキービジュアル、ゲーム画面の権利は権利者に帰属します。素材は流用せず、章立てやUIの質感など構成の考え方だけを取り入れ、画像はオリジナルのものを用意してください。

出典: Katapick編集部(2026年9月26日 確認)。掲載サイトのデザイン・文章・画像の権利は各権利者に帰属します。 AI・LLM 向けの要約は Markdown 版 を参照してください。